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動漫人體工作

2025年01月04日 02:33

動漫人體繪制工作涉及多個方面,包括確定人體比例、表現骨骼與體塊、刻畫肌肉結構以及設計人體動態等。 在確定人體比例時,通常以頭長為單位來測量人體身高、肩寬等比例,優先考慮常見的比例類型。對于性別差異,男性的肩膀較寬,女性則相對較窄。同時,男性的盆骨方正,身體呈倒三角形態;女性盆骨更寬,身體呈 X 形。 在表現骨骼與體塊方面,體塊能夠更有效地概括人體比例和動態,其核心在于理解骨骼的結構。 在刻畫肌肉結構時,男性肌肉通常更明顯,而女性相對不那么突出。并非要畫出所有肌肉,而是有取舍地進行概括。 在設計人體動態時,可將動作按難度級別劃分,從簡單的站姿開始,逐漸增加難度,如帶有遮擋、軀干扭動較大或帶有透視角度的人體。同時,還應注重肢體語言的表達,通過肢體設計體現人物特征,利用道具互動強化人物表達信息。 點擊前往免費閱讀更多精彩小說
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