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二次元星空指繪教程

2025年02月13日 19:00

以下是一份二次元星空指繪教程: 首先,草圖階段要打個草稿確定構圖,以遠處的山為分界線,讓上下天空與湖水對稱,這種對稱構圖常用于有天空和水的風景畫。然后確定主色調,由于是夜景,應以冷色調為主,注意藍和白的暗到亮的過渡,使畫面更透氣。繪制星云時,用飽和度高且亮一點的顏色,選擇橡皮擦模式為擴散,慢慢擦出星云形狀,擦得隨意些會更自然。繪制星星可使用發光圖層點出一部分,然后通過粘貼復制得到更多星星,最后用橡皮控制疏密程度。還可以添加山和樹,圖層模式用正片疊底,筆刷采用擴散模式,遠處的山用橡皮擦擦淡以增加層次感。繪制倒影可運用正片疊底,也可直接選中天空圖層垂直翻轉后選擇疊加模式或正片疊底。接著增加細節,完善畫面,用筆畫出樹木的反光和細節,天空用覆蓋模式疊一些紫色和白色亮光,山里面用發光圖層點高光增加意境。最后,使用 PS 軟件調整畫面的對比度和飽和度,并通過曲線工具把畫面調暗一點,完成作品。 點擊前往免費閱讀更多精彩小說
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