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英雄聯盟手游各種龍buff增益效果

2024年12月05日 03:01

英雄聯盟手游中,小龍(元素龍)有以下增益效果: 火龍(煉獄亞龍):擊殺后每個英雄獲得 8%的傷害提升,此 buff 為永久效果。 風龍(云端亞龍):擊殺后獲得 7.5%的移速加成,在脫離戰斗后該效果翻倍。 水龍(海洋亞龍):擊殺后獲得 8%的生命偷取。 土龍(山脈巨龍):5 秒內不被攻擊獲得 1 個基于最大生命值 6%的護盾。 遠古龍的增益效果如下: 1. 遠古煉獄巨龍:所有傷害提升,提升幅度基于累計消滅的亞龍數量。對命中目標造成附帶真實傷害的灼燒效果,持續 3 秒,真實傷害將基于累計消滅的亞龍數量。 2. 遠古山脈巨龍:若 5 秒內沒有受到來自防御塔或敵方英雄的傷害,將獲得一個護盾,護盾值基于累計消滅的元素亞龍數量。對命中目標造成附帶真實傷害的灼燒效果,持續 3 秒,真實傷害將基于累計消滅的亞龍數量。 3. 遠古云端巨龍:增加移速加成,加成效果基于累計消滅亞龍數量,脫離戰斗后效果翻倍。對命中目標造成附帶真實傷害的灼燒效果,持續 3 秒,真實傷害將基于累計消滅的亞龍數量。 4. 遠古海洋巨龍:增加物理吸血和法術吸血,具體效果基于累計消滅的元素亞龍數量。對命中目標造成附帶真實傷害的灼燒效果,持續 3 秒,真實傷害將基于累計消滅的亞龍數量。 另外,在聯盟手游新版本中,小龍提供的增益效果有所變化: 火龍將改為固定,獲得 3%的攻擊力與法強加成。龍魂效果為對敵方英雄造成傷害時將會造成自適應傷害的范圍爆炸。 山龍改為固定獲得 3 + 2%護甲和魔抗。龍魂效果為短暫時間內沒有受到英雄或防御塔傷害會獲得護盾。 水龍改為固定每 5 秒回復 2%生命值。龍魂效果為對敵方英雄造成傷害時在一定時間內恢復自身生命值。 冰龍改為固定獲得 7 點技能急速。龍魂效果為對敵方造成傷害時將會標記目標數秒,標記結束時會自動造成減速和真實傷害,傷害值等于標記期間受到傷害的一定百分比。
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