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英雄無(wú)敵傷害算法排行榜

2025年06月13日 12:18

英雄無(wú)敵 3 的傷害算法主要涉及攻擊、防御、幸運(yùn)等屬性。 攻擊和防御屬性的作用與計(jì)算公式為:當(dāng)攻防差為正時(shí),傷害 =(單位殺傷力范圍內(nèi)的隨機(jī)值)×(1 + 攻防差×5%);當(dāng)攻防差為負(fù)時(shí),傷害 =(單位殺傷力范圍內(nèi)的隨機(jī)值)×(1 + 攻防差×2.5%)。增傷上限為 400%,減傷上限為 30%。 幸運(yùn)屬性方面,最終傷害 = 傷害×(1 +(己方攻擊力 - 對(duì)方防御力)×5% + 幸運(yùn) + 敵對(duì)傷害加成 + 死騎雙倍傷害),但幸運(yùn)上限為 3 點(diǎn)。 在計(jì)算兵種傷害時(shí),還會(huì)以兵種的雇傭金額計(jì)算,所有高級(jí)資源按照 1:1000 的方式折算,以 100 萬(wàn)金幣額度為限,計(jì)算可以雇傭的兵種以及數(shù)量。 點(diǎn)擊前往免費(fèi)閱讀更多精彩小說(shuō)
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