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文明6 難度區別

2025年03月10日 23:35

文明 6 為滿足玩家需求設置了多種難度,分別是開拓者難度、酋長難度、軍閥難度、王子難度、國王難度、君主難度、不朽難度以及神級難度。 開拓者難度下,玩家軍事戰斗力加 3 點,AI 降低 1 點,玩家戰斗經驗加成 45%,AI 無加成。 酋長難度下,玩家軍事戰斗力加 2 點,AI 降低 1 點,玩家戰斗經驗加成 30%,AI 無加成。 軍閥難度下,玩家軍事戰斗力加 1 點,AI 降低 1 點,玩家戰斗經驗加成 15%,AI 無加成。 王子難度開始,玩家和 AI 均無加成。 國王難度下,AI 比玩家多一個勇士和一個建造者,AI 軍事單位戰斗力加 1,戰斗經驗加成 10%,科研信仰文化加成 8%,生產力金幣加成 20%,AI 起始額外尤里卡和鼓舞加 1。 君主難度下,AI 比玩家多一個開拓者,兩個勇士和一個建造者,AI 軍事單位戰斗力加 2,戰斗經驗加成 20%,科研信仰文化加成 16%,生產力金幣加成 20%,AI 起始額外尤里卡和鼓舞加 2。 不朽難度下,AI 比玩家多一個開拓者,三個勇士和兩個建造者,AI 軍事單位戰斗力加 3,戰斗經驗加成 30%,科研信仰文化加成 24%,生產力金幣加成 30%,AI 起始額外尤里卡和鼓舞加 3。 趕緊點擊下面鏈接,再回歸一下超經典作品詭秘之主吧??!
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