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怎么導(dǎo)入和動畫片有關(guān)的內(nèi)容

2025年04月29日 21:42

導(dǎo)入和動畫片有關(guān)的內(nèi)容可以有多種方式,以下是一些常見的方法: 如果是在 Unity 中導(dǎo)入動畫,首先將 fbx 文件導(dǎo)入 Unity 中,選中模型。在 Inspector 面板中會顯示模型的導(dǎo)入設(shè)置,其中和動畫有關(guān)的設(shè)置包含 Rig 和 Animation 兩個(gè)頁簽。在 Rig 頁簽中可以設(shè)置動畫的類型,如選擇通用動畫、人形動畫等,并可進(jìn)行相關(guān)的骨骼設(shè)置。在 Animation 頁簽中可以設(shè)置是否導(dǎo)入動畫、是否導(dǎo)入約束等。 使用迅捷視頻轉(zhuǎn)換器為視頻添加動畫片頭時(shí),打開迅捷視頻轉(zhuǎn)換器,在界面左上角找到導(dǎo)入選項(xiàng),點(diǎn)擊后選擇導(dǎo)入文件,選中想要編輯的視頻文件打開,將其移動到下方的操作軌道上,然后點(diǎn)擊左邊選項(xiàng)中的動畫功能模塊,選擇想要使用的動畫素材拖動到下方操作臺,并將動畫移動到視頻的最開頭,點(diǎn)擊播放按鈕可預(yù)覽添加效果。 點(diǎn)擊前往免費(fèi)閱讀更多精彩小說
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