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火柴人手繪逐幀動畫怎么做

2025年04月13日 08:21

制作火柴人手繪逐幀動畫可以參考以下步驟: 首先,確定動畫內(nèi)容,例如火柴人的動作和情節(jié)。然后,準(zhǔn)備好繪制工具,如透寫臺、繪畫軟件(如 Animate desk classic )和 Apple Pencil 等。接下來進(jìn)行關(guān)鍵幀的繪制,以關(guān)鍵位置定位,逐步完成補(bǔ)間動畫。可以先以文字方式擬定動畫腳本,再根據(jù)腳本以單線繪制關(guān)鍵幀,并制作活動腳本。在繪制過程中,可利用“洋蔥皮功能”透出上兩幀的動畫位置,以幫助完成關(guān)鍵幀之間的動畫。物體落下時因重力作用會加速下落,在幀的表現(xiàn)上每一幀的位移應(yīng)逐步變大,以避免違和感。最后,為每一幀繪制顏色完成上色。 另外,在 OpenHarmony 上實現(xiàn)火柴人逐幀動畫,需要搭建 UI 框架,使用兩個 Row 組件分別呈現(xiàn)背景圖和火柴人,通過狀態(tài)變量設(shè)定火柴人和背景圖片的位置,位置變化時實時刷新 UI 界面,使用 translate() 控制火柴人的移動,用 backgroundImagePosition() 控制背景圖的移動,通過 setInterval() 設(shè)置火柴人移動的時間間隔,通過 clearAllInterval() 清除移動。 點擊前往免費閱讀更多精彩小說
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