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動(dòng)畫渲染出來搓動(dòng)

2025年04月13日 10:12

動(dòng)畫渲染出現(xiàn)搓動(dòng)(可能類似于抖動(dòng))可能由多種原因?qū)е拢韵聻槟峁┮恍┛赡艿脑蚣敖鉀Q辦法: 1. Vray 版本不一致化。 2. 動(dòng)畫光子的原因。 3. 光子模式的選擇錯(cuò)誤。 4. GI 設(shè)置不當(dāng)。 5. 引導(dǎo)曲線和生長面脫離,可檢查并處理重新輸出緩存。 6. 對(duì)于 3dmax 渲染動(dòng)畫出現(xiàn)類似問題,可能是因?yàn)閯?dòng)畫每一幀的光照計(jì)算采樣數(shù)值不同。解決方法可以使用 Pre-calculated(預(yù)計(jì)算)渲染,更改 3dmax 渲染動(dòng)畫的參數(shù)預(yù)設(shè)值,將 primary gi 設(shè)定為 brute force,subdivs 20。secondary 設(shè)定為 light cache,subdivs 則是跟算圖輸出解析度一樣。更改 3dmax 渲染動(dòng)畫材質(zhì)光照參數(shù),關(guān)閉 subpixel mapping 或 clamp output 選項(xiàng),重新開始渲染。 點(diǎn)擊前往免費(fèi)閱讀更多精彩小說
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