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動畫曾因畫面閃過于頻繁

2025年04月13日 11:49

動畫畫面閃爍過于頻繁可能由多種原因導致。以 Corona 渲染器為例,常見的類型和解決辦法如下: 1. 大塊斑點:可能是錯誤的 UHD 緩存設置。解決方法是確保渲染設置窗口中性能選項卡中的輔助規劃設置為 UHD 緩存,并確保使用“動畫(無閃爍)”預置。 2. “螢火蟲”式的微小閃爍點、噪點:通常出現在不正確的光設置或使用高材料光澤值。解決方法包括避免使用不切實際的強光,使用更大、強度更低的光源的環境照明,降低反光材料的光澤度,渲染更多通道,以更高分辨率渲染,使用高光等。 3. 摩爾紋:通常由兩個或兩個以上的圖案相互重疊引起。解決方法是將幀以更高分辨率渲染,并在后期制作中縮小,使用具有更高寬度值的圖像過濾器。 4. Z-沖突:當兩個多邊形相互重疊時會發生。解決方法是將任何閃爍的多邊形移動到不同位置。 5. 焦散線:其閃爍取決于場景規模、復雜性、攝像機移動速度等。 點擊前往免費閱讀更多精彩小說
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