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動畫走路作業

2025年04月11日 15:46

在動畫中,走路的表現具有一定難度。對于新手畫師而言,準確表現走路時身體的重心、描繪搖擺的姿勢以及控制搖擺的幅度都是挑戰。走路并非只是腿腳的動作,手臂也需自然甩動,這需要對動作原理的熟知和深刻理解。完整的走路過程通常由原畫和動畫構成,例如一個完整的走路過程可能需要 5 幅畫,其中 1 和 5 是原畫,2 到 4 是動畫。要畫出自然的走路動作,需在跨步、起伏、手臂搖擺和重心表達等方面不出問題。然而,要掌握走路動畫的原理和結構并實際畫出一套動作并非易事,實戰過程會遇到諸多未曾想到的問題,需要更多精力和時間去研究、修改和完善。 點擊前往免費閱讀更多精彩小說
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