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千仞雪的專屬魂環

2025年07月21日 08:28

千仞雪專屬魂環技能如下(以目前版本可以獲取的最高5W年為例): - 猛獸系1技能:這是一個對全體造成4段傷害的AOE技能,有概率提升每段傷害,在5W年效果下可提升100%傷害。當面對帶有重傷buff的敵人時,提升概率為百分百提升,并且年限效果可提升對方當前回合數重傷的百分比系數傷害,最高為10回合重傷的系數。此技能表明千仞雪依賴輸出的debuff是重傷,且收益巨大。 - 猛獸系2技能:攻擊時概率使傷害彈射到其余敵方身上,但每受到彈射會減少一回合的持續時間。由于重傷需要通過工具人來疊加,千仞雪自身主動技能無附帶重傷效果,觸發彈射會減少1回合重傷且敵方自然回合減少1回合,即每回合要減少2層重傷,雖彈射會提升對重傷敵人的傷害,但不太推薦此技能。 - 猛獸系3技能:這是一個單體普攻技能,敵方重傷數量越多,傷害越高,并且2W5年限可以觸發3次重傷傷害,相當于一次攻擊附帶3次額外傷害。 - 猛獸系4技能:對全體造成421攻擊的傷害,并且會有最高6段攻擊的一個全體追擊。2W5年限時可以無視護盾。敵方每有一個5回合以上的重傷,會降低魂技消耗2點(5W為例),基本可做到2魂力或者0魂力的消耗。不過此技能每有一次追擊,就會增加1回合冷卻,6次追擊全部觸發則冷卻6回合。其適用場景可能為PVP中,重傷隊通過幾回合的重傷buff疊加使敵方buff增加為5回合及以上時,可實現魂力消耗0,追擊6次拉滿,打出高爆發傷害。 - 巨蟹系1技能:全體2次傷害,并且敵方存活越多血量越多提升的系數越高,首次釋放對重傷目標造成雙倍傷害,不太依賴重傷效果,開始幾回合爆發較高,在敵方減員后輸出會越打越低。
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