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首頁治愈游戲制作大師

52游戲正式發(fā)售!

這一看,蘇晨就咋舌了。

短短十五分鐘過去……答題之夜的銷量就暴漲了三千多份!

照這個速度下去,到晚上十二點前,銷量就很有可能突破一萬份!

這太不容易了,要知道之前,答題之夜可是經(jīng)歷了一周多的時間,才達(dá)到一萬份銷量的。

這說明了一點——國外的玩家們都憋壞了!

也不怪他們。

這幾個月來,頂著全球虛擬游戲銷量第一名頭的答題之夜,就像是吊在驢子面前的餡餅,國外玩家們只能看不能玩。

看視頻又解不了饞,總不至于為了一款游戲去學(xué)習(xí)中文吧,所以就一直抓心撓肝的,祈求答題之夜能推出多語言版本。

好多英化組、俄化組試圖破解游戲,自己來本地化,卻發(fā)現(xiàn)這游戲很難破解。

就算破解了,也拿不到游戲的核心題庫,只能宣告放棄。

這次蘇晨公布的多語言補(bǔ)丁,對于國外玩家們來說,就如同久旱逢甘霖。憋了好幾個月了,自然補(bǔ)丁一上線,就毫不猶豫的掏錢購買游戲本體。

當(dāng)然,這其中與傲世平臺在外服大肆宣揚(yáng)策略也分不開。不然外服玩家們也無從得知,今天更新補(bǔ)丁。

所以,才造就了十幾分鐘售賣出去三千多份的“奇跡”。

這個銷售速度,肯定比不了頂級的3A大作。但是考慮到虛擬頭盔的保有量的話,這個速度就顯得十分驚人了。

看來,答題之夜虛擬游戲銷量第一的名頭,要繼續(xù)保持下去很長一段時間了。

……

《溫馨的答題之夜》多語言版本上線的第一天,一共售賣出去一萬一千多份。

首周,銷量來到了三萬份。

首月,銷量來到了五萬份。輕松破掉了答題之夜在國區(qū)三個多月來的銷量之和。

這就是全球化的力量,游戲只有走出去,面對更廣闊的的市場,才能贏得更大的成功。

至此,《溫馨的答題之夜》包含國區(qū)的全球總銷量一共為:113688份。

十一萬份。

倍殺銷量第二的虛擬現(xiàn)實游戲。拉開了檔次級別的差距。

全球虛擬頭盔的總保有量,也不過才20萬臺。

即是說,每兩個購買了虛擬頭盔的用戶,就有一人購買了《溫馨的答題之夜》。

這一個月來,國外玩家迎來一場小眾圈子內(nèi)的狂歡,就是答題之夜在國內(nèi)剛發(fā)售時的情形一樣。

無數(shù)主播、視頻制作者進(jìn)入到原本小眾的圈子內(nèi),為答題之夜的破圈貢獻(xiàn)了重要力量。

大家驚嘆于答題之夜的游戲質(zhì)量,難以想象這竟然是由一名開發(fā)者獨(dú)立制作出來的游戲。

YouTube上,玩家們玩游戲時被嚇得吱哇亂叫、或者踢翻桌子的視頻,熱度都很高。

這不僅歸功于游戲恐怖氛圍和臨場感的出色,還有其每局都隨機(jī)的設(shè)計,令游戲的生命長久不衰,常玩常新。

蘇晨賺的盆滿缽滿,答題之夜為他帶來的收入,已經(jīng)破了千萬大關(guān)。

蘇晨從收入中拿出一部分,作為獎金,分給了302工作室的成員,每人都拿到了十萬塊錢。

這是大家應(yīng)得的。同時這也是蘇晨要表明的態(tài)度,那就是他不是一個吝嗇的人,有錢大家一起賺。

答題之夜在全球范圍內(nèi)的火爆,直接拉升了虛擬頭盔的銷量。

本來很多虛擬頭盔的生產(chǎn)廠商,因為這玩意兒不賺錢,都打算把生產(chǎn)線砍了呢。

結(jié)果答題之夜出來后,訂單如雪花般紛紛飛來,廠商們都樂得合不攏嘴了,加班加點運(yùn)行生產(chǎn)線,成批的生產(chǎn)頭盔。

蘇晨對他們來說,猶如財神爺一般。

某國內(nèi)虛擬頭盔廠商特別雞賊,在得知302工作室成員不是人手一套虛擬頭盔時,就大方的送了五套頂配虛擬頭盔。

總價值超過200萬。

蘇晨一開始代表302工作室收下時,還受寵若驚。但之后就看到鋪天蓋地的宣傳,說這個品牌的頭盔是答題之夜的官方指定頭盔。

蘇晨汗顏,感覺自己被耍了。去跟他們溝通,把頭盔還給他們,頭盔廠商才撤下了“官方指定”這幾個字。

鬧得還挺不愉快的。

蘇晨學(xué)到個教訓(xùn),那就是天上沒有掉餡餅的好事,自己以后再接受任何東西前,一定要考慮清楚后果,以免成為別人的棋子。

不過這一件事啟發(fā)了蘇晨。

他意識到,虛擬頭盔的價格參差不齊,功能也很混亂,都由各家頭盔廠商定制。

自己已經(jīng)決定了,以后要走虛擬現(xiàn)實游戲這條路,那么除了軟件部分,硬件部分,自己是不是也要涉足呢?

統(tǒng)一虛擬頭盔規(guī)格,將價格壓下來,讓虛擬頭盔走入尋常百姓家,這樣才能極大的擴(kuò)充這個市場。

不過目前自己的實力和人脈都不夠,想要去做硬件,無異于天方夜譚。

等到302工作室再發(fā)展起來一些,再考慮頭盔的事吧。

……

時間來到了十一月中旬。

沽城步入了冬天,一周前剛下了一場大雪,直到現(xiàn)在還沒化干凈。

就在這寒冷的冬日,蘇晨于晚上八點,發(fā)布了《愉快的下班之旅》的第二款宣傳片。

距離上一部宣傳片發(fā)布的時間,差不多正好間隔一個月。

宣傳片依舊是傲世那邊負(fù)責(zé)剪輯的,最后剪出來3分多鐘,透露的信息,比上一款宣傳片多了很多。

勢必會引起玩家們又一輪熱議。

上一次的宣傳片發(fā)布出去后,玩家們就討論瘋了,一幀一幀截圖,去分析游戲內(nèi)容,故事背景,以及幾個場景的串聯(lián)等等。

玩家們都看出來了,這次的下班之旅,重點在于劇情。

它講述了一個看似平常的夜晚,發(fā)生的不平常的故事。而這故事的背后,還另有隱情。

蘇晨無比佩服玩家們的想象力,雖然有的分析很離譜,可有的分析卻十分貼合游戲的實際表現(xiàn)。

蘇晨恍惚間有種錯覺,仿佛在看的是《死亡擱淺》。

《死亡擱淺》是一款3A游戲,游戲發(fā)售后,被玩家們戲稱為“送快遞”。

游戲發(fā)售前,沒人知道游戲是怎么玩的,被宣傳片唬得一愣一愣的。實際游戲到手后玩家紛紛大呼上當(dāng),整個游戲流程就是將物品從一個地點送到另一個地點。

跟送快遞沒什么兩樣。

不過最終,死亡擱淺憑借過硬的游戲素質(zhì),和強(qiáng)大的劇情演出,最終扭轉(zhuǎn)了評價,獲得了玩家們的一致好評。

說回到《愉快的下班之旅》。

經(jīng)由兩款宣傳片的預(yù)熱后,玩家們已經(jīng)被撩撥得急不可耐了。

距離年底,只剩下不到半個月了。

第二款宣傳片雖然也透露出不少信息,但是關(guān)于游戲玩法,在實機(jī)視頻放出來前,玩家們?nèi)允且活^霧水。

不少玩家們猜測,這不會是一款播片游戲吧?

就是玩法泛善可陳,通篇都是播劇情動畫的那種游戲。

游戲十分鐘,播片一小時。玩家們對這種游戲的評價一般都不高。

當(dāng)然,有答題之夜的死忠粉為游戲辯護(hù),聲稱下班之旅必定會成為一個神作。

死忠粉的力量是強(qiáng)大的,網(wǎng)上一多半關(guān)于下班之旅宣傳片的逐幀分析,就是死忠粉貢獻(xiàn)的。

分析中甚至還扯到了哲學(xué),宗教等概念。其引申的涵義之復(fù)雜,連蘇晨看過后,都會驚嘆,原來我設(shè)計這個游戲時,還有這層考慮呢。

圍繞著關(guān)于下班之旅的一切討論,逐漸形成了一個學(xué)術(shù)派,號稱晨派,即蘇晨的最忠實擁躉。

蘇晨自己都驚詫莫名。

玩家們?yōu)樽约合矚g的作品爭論不休,是很常見的事。可為了一款還未發(fā)售的游戲爭論成這個樣子,蘇晨還是第一次見。

晨派說下班之旅透露著神作氣質(zhì),反對派玩家嘲諷說這就是一款故弄玄虛的游戲。

終于這一切爭論,在蘇晨放出實機(jī)游玩視頻后,畫上了休止符。

他是在十二月初的某天晚上八點,在微博上發(fā)布這條視頻的。

視頻總長度為12分鐘,包括了從主人公進(jìn)入地鐵站,乘上地鐵,到發(fā)現(xiàn)詭異,與之搏斗,而后沿著車廂瘋狂逃跑的流程。

視頻在進(jìn)入駕駛室前的剎那戛然而止。

視頻末尾處緩緩浮現(xiàn)處一行字:

“12月25日,《愉快的下班之旅》全語言版全球同步上線。”

這個日期是在跟丁久他們溝通過后,定下來的。

12月25號是西方的圣誕節(jié),特意選擇這個日期,為的就是能在全球范圍內(nèi),收獲一個好的銷量。

實機(jī)游玩視頻放出去后,玩家們徹底陷入瘋狂。

視頻下面的評論:

“啥都別說了快拿走我的錢!”

“距離游戲發(fā)售還有二十多天!不行我要死了,玩不到下班之旅的我要死了!”

“臨場感太強(qiáng)了!光是一個實機(jī)游戲視頻,就給我整得熱血沸騰的,看出一身冷汗!”

“不愧是晨神出品!游戲名字很溫馨,實則嚇人的一批!”

“實名請愿,出一款不用虛擬頭盔玩的游戲行不行啊!貧民玩家只能眼饞土豪們玩了啊!”

“大家注意到?jīng)]!這還只是游戲的一小段流程,之前預(yù)告片出現(xiàn)的爆炸,山洞,地獄什么的,根本沒有涉及!難以想象游戲?qū)嶋H規(guī)模有多么龐大!”

“看到車窗里的詭異影子時,我汗毛倒豎!”

“前面的我跟你不一樣,我倒豎的不是汗毛!”

“……那你真是個爺們。”

根本來不及閱讀,一刷新,就多了上百條評論。之前的評論都被擠到不知哪里去了。

蘇晨的微博粉絲,悄然來到了40萬。

這個粉絲上漲速度已經(jīng)夠快了,而且里面都是活人粉絲,評論和轉(zhuǎn)發(fā)的意愿非常高。

正因為此,蘇晨微博的熱度,比起很多幾百萬粉的大v,還要更高一些。

已經(jīng)有廣告商開始找蘇晨接廣告了,說是一條廣告微博給你八萬塊,被蘇晨拒絕了。

笑話,現(xiàn)在他都是千萬富翁了,還會在乎八萬塊錢?要愛惜自己的羽毛好么。

微博作為自己唯一的官方發(fā)聲渠道,是一定要維護(hù)其純潔性的。

整個十二月份,蘇晨都處于一種忙碌的狀態(tài)。

發(fā)布完實機(jī)視頻,接下來還有很多工作要做。目前游戲的所有流程都已打磨完畢,但是可能存在bug。必須在正式上線前盡可能多跑跑,找出bug并修復(fù)掉。

以及臨近年末了,該準(zhǔn)備期中考試了。

作為一個學(xué)霸,蘇晨的目標(biāo)永遠(yuǎn)只有一個,那就是拿到全科目滿分。

做游戲,同時兼顧學(xué)業(yè)……蘇晨的生活忙碌而充實,時間飛快流逝。

……

12月24日當(dāng)天晚上11點59分。

再過一分鐘,就是圣誕節(jié)了。

雖然華國沒有過圣誕節(jié)的習(xí)俗,不過隨著年輕人成長起來,在平安夜出去約會,成了習(xí)慣。

各大商場都會配合有活動,比如一起零點倒計時什么的,通宵營業(yè)。

往年這個日子,朱權(quán)良一定會不會留在宿舍的,早就出去跟女朋友在外面浪了,晚上也不會回來。

但是今年的平安夜,他反常的沒有出去浪玩,而是老老實實的呆在宿舍里,守在蘇晨的電腦前。

不只是朱權(quán)良。

而是包括蘇晨,章哲,高亮,齊鑫友……等302工作室的所有人,都守在電腦前,安靜的等待零點的到來。

因為零點整的那一刻,就是他們辛辛苦苦一整個上半學(xué)期的心血,《愉快的下班之旅》發(fā)售的時間。

這是蘇晨擔(dān)任制作人的第二款游戲作品。

同時也是以302工作室的名義,發(fā)布的第一款產(chǎn)品。

游戲早就上傳到傲世平臺的服務(wù)器中了,提早預(yù)購的玩家,都已經(jīng)下載好了,只等待零點到的那一刻解鎖。

眼看著時間一秒一秒過去,蘇晨忽然有些緊張起來。

自己的孩子,終于要面臨玩家們的檢驗了。

他吞咽了一口口水,同時聽到身邊都是吞咽口水的聲音。

看來大家跟自己一樣,內(nèi)心十分緊張。

“來,把手和我一起,放到鼠標(biāo)上。咱們一起按下解鎖按鈕。”

傲世平臺把游戲解鎖的權(quán)力交給了蘇晨,由他人工操作。

這是蘇晨特意要求的,因為他覺得,這是十分具有紀(jì)念意義的。

大家互相對視一眼,沒說什么,共同默契的把手一起按在蘇晨握著鼠標(biāo)的手上。

蘇晨盯著倒計時:“5……4……3……2……1……按!”

在23:59變成00:00的那一瞬間。

302工作室的全體成員,一齊發(fā)力,按下了鼠標(biāo)左鍵,點擊了解鎖按鈕!

《愉快的下班之旅》,于20xx年12月25日零點,正式全球同步發(fā)售!

園丁丁丁 · 作家說

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