第十四章火紅安娜(二)
開拓出新的未知疆域有很多好處,游戲中‘情報就是生命’這句話可不是空穴來風(fēng)。最起碼,灰燼靠著販賣剛開拓出來的地圖每天就毫不費力的賺了幾百珂爾,這可要殺幾十頭怪物才能攢下來。
目前這片區(qū)域的怪物普遍都是二十級左右,再往前就是更高等級的怪物的聚集地,以網(wǎng)游中刷怪時玩家比怪物高十級為安全等級,高出五級保底的標(biāo)準(zhǔn)來看,灰燼在這里已經(jīng)十分危險了。
并不是說這里的怪物灰燼不是對手,而是要考慮在野圖外可能發(fā)生的各種狀況,比如最常見的,在單挑怪物時不慎吸引了周圍的怪物,結(jié)果被大量怪物迅速圍攻,最慘的結(jié)果就是被亂刀砍死。
就比如灰燼自己,在自身等級比這片區(qū)域的怪物高出五級的時候,灰燼能輕松地同時對付三頭怪物,然而增加到五頭灰燼就會很吃力,而如果是七頭甚至還要多的話灰燼會立刻選擇逃跑!
因為現(xiàn)在的怪物已經(jīng)不是一開始的那種,專門給新手玩家練習(xí)操作的零智商怪物,那些智能極其低下的怪物的攻擊模式相當(dāng)死板,即使被你攻擊無數(shù)次,它們也還是只會按照固定的行為模式做出反應(yīng)。
而現(xiàn)在隨著怪物等級的提高,玩家所遇到的怪物們被游戲公司所賦予的AI程度也會越來越高,最明顯的表現(xiàn)就是它們在和玩家對戰(zhàn)時,這些虛擬個體會根據(jù)現(xiàn)場情況,判斷出招的順序,甚至在HP要被刷零的時候還會轉(zhuǎn)身逃跑!
所以隨著游戲的慢慢深入,新手玩家的技術(shù)在不斷提升,越高等級的野怪會變得越來越難對付,而灰燼這個游戲老鳥的優(yōu)勢就在不斷被削減。
灰燼唯一能夠做的,就是不斷提高技能熟練度,再換上最高級的裝備,在所有玩家中保持住等級上的優(yōu)勢。
只要灰燼能做到以上三點,灰燼在這款游戲中就能一直立于不敗之地。
在攻略新練級區(qū)域的沿途,灰燼將開拓出來的游戲區(qū)域在灰燼的游戲人物的地圖上標(biāo)注出來,其中地圖上只要是被灰燼親自到達(dá)過的地方,就會清楚的顯示出那片區(qū)域的怪物的名稱、數(shù)量、以及等級。
而灰燼只要在回到起始城鎮(zhèn)后,將地圖上還沒有人去過的位置拓印下來,復(fù)制個幾十份放到交易所掛牌販賣,短時間內(nèi)還是有很多玩家樂意來買灰燼的地圖。
畢竟有了這份地圖,哪些地方怪物數(shù)量多,哪些地方高級怪物會出現(xiàn)就能一目了然。在地圖的幫助下這些玩家在進(jìn)入陌生地區(qū)的時候就大大減少了一頭扎進(jìn)高級怪物聚集區(qū)的可能性,降低了意外發(fā)生的概率。
在游戲里玩家死一次就掉一級,還會被扣除珂爾以及部分裝備和道具,比起這些損失來一張二十珂爾的地圖也不算太貴。
灰燼將灰燼經(jīng)過的野圖中十五級與十七級怪物的地圖用虛擬相機拓印下來,準(zhǔn)備回去以后放到交易所上賣,順便有了最近積攢下來的珂爾,灰燼也終于能換一身好一點兒的防具了。
灰燼這樣一個獨行玩家,刷經(jīng)驗、刷珂爾、爆裝備都得灰燼一個人去做,每天光是恢復(fù)藥水的消耗就是一筆不小的數(shù)字!更何況再加上維護(hù)武器,修繕防具,每天灰燼打出來的大部分的道具幾乎全都換成珂爾貼補到這些費用里面!
“唉......在游戲里面玩家的錢永遠(yuǎn)不夠花,這句話真是真理!”
灰燼無奈的舉起手里已經(jīng)有些破損的長劍,看著劍刃上細(xì)小的缺口,這是系統(tǒng)通過具象化的方式來顯示出一柄武器剩余的耐久度,上面的這些缺口則是灰燼經(jīng)常與高等級的怪物交手的結(jié)果,也是造成武器和裝備的耐久度下降的厲害的主要原因。
灰燼每天不斷地與高級怪物交手,這樣經(jīng)驗值升得雖然快,同樣的造成的花費也不小。
如果是在公會里面的話,最頂尖的公會精英們會被特殊提供大量的金錢和裝備。
普通公會成員上繳的物資集中給公會中某幾位極少數(shù)的精英玩家使用,以求打造出來能夠震懾其他公會的頂尖玩家?guī)椭珪虺雒暎敿馔婕以傥嗥胀ㄍ婕襾砑尤耄源瞬粩鄩汛蠊珪?/p>
然而身為獨行玩家的灰燼就沒有這種福利,所需要的一切話費都需要自己苦哈哈地一點一點去攢。但是這也沒辦法,畢竟要是讓灰燼這樣不喜歡服從命令的‘異端分子’的加入公會的話,八成下到普通會員上到公會會長都會來和灰燼決斗!
灰燼嘆了口氣,將耐久度低到一定危險值的長劍收到背包里,如果繼續(xù)用的話,一個不好就會讓它徹底損毀,即使是高級玩家一時間也很難再找到一把跟這柄劍相同品質(zhì)的武器替代,一把極品武器很容易就能讓現(xiàn)在的灰燼傾家蕩產(chǎn)......
灰燼點開背包,換了一把品質(zhì)略低一點的長劍,這把劍賣相很不好看,從外表來看這把劍就像是一位鍛造師練手時的殘次品,劍刃又寬又粗,劍身扁平,劍柄也只是一團亂麻胡亂包裹而成。
這是當(dāng)初灰燼在擊殺一名十八級頭領(lǐng)怪的時候偶然爆出來的一把劍,光看它的外表當(dāng)初差點就直接當(dāng)成垃圾給扔掉。
某次灰燼在無聊的時候清理倉庫時點開了它的屬性面板,卻發(fā)現(xiàn)這把劍的屬性值相當(dāng)不低,尤其是它的耐久度相當(dāng)持久,正好缺一把替換武器的灰燼就把它留了下來當(dāng)作武器替換用品。
不得不說,這把名稱取得極為隨意的“石劍”雖其貌不揚,但是效果卻是顯著的,至少它的修理費要比灰燼現(xiàn)在用的長劍便宜很多,現(xiàn)在灰燼已經(jīng)越來越喜歡使用它了。
秉承著能省則省的原則,在返回十五級練級區(qū)域的時候,灰燼已經(jīng)將身上的裝備全部換成低級裝備,這樣損耗的耐久度就不用那么心疼了。
等灰燼把這些裝備的耐久度消耗的差不多的時候,就吧這些武器掛在交易所上面出售,每回都能讓那些沒多少珂爾卻想買到高屬性值的武器的玩家花一筆較少的珂爾將它們買回去,這樣對灰燼來說既算是廢物利用,也趁機小賺一筆。